Tomb Raider 1 - Příběh

Dnes v 10:49 | Natla Dahmer
Tento úžasný příběh začíná masivním výbuchem při jaderném testování v Mexickém Los Alamos. Výbuch odkrývá z hlubin země prastaré zařízení. Něco, co mělo být navždy zapečetěno, se otevře a odhalí zamrzlou osobu.
Přesouváme se do luxusního hotelu v Kalkatě, Indie. Lara Croft, britská aristokratka a dbrodružka, které se zřekli rodiče právě kvůli tomu, jak se Lara rozhodla žít, zde odpočívá po jedné ze svých výprav. Přistoupí k ní muž Texaského původu, Larson Conway a seznámí Laru s Jacqueline Natlou, bohatou podnikatelkou a majitelkou společnosti Natla Technologies. Není to náhodné setkání. Natla má pro Laru práci. V zasněžených Peruánských horách se nachází malý artefakt, známý jako Scion. Cílem práce je artefakt najít. Laře se to zdá slibné, už jen kvůli sportu. Nabídku tedy přijímá.
S Peruánským průvodcem, se Lara dostala k chrámu v Andách. Po jeho otevření se ven vyřítila smečka vlků. Střet s nimi průvodce nepřežil, a tak se Lara vydává dál na vlastní pěst.
 

Tomb Raider 1 - Zbraně

Pondělí v 10:22 | Natla Dahmer
PISTOLE
Dvě pistole jsou Lařiny věrné a ikoncné zbraně...alespoň co se klasiky týče. Jsou sice slabší, ale většinu nepřátel s nimi lze zabít. Jejich plus je, že mají neomezenou munici. Lara je má od začátku hry až do konce, s vyjímkou chvíle v Natliných dolech. Před tímto levelem jí pistole byly odcizeny, avšak opět je najde v malém domku, po zasazení třech pojistek na své místo.
Pistole jsou vymodelovány podle samonabíjecí pistole Browning HP.

Jen Lara Croft - Wallpapery

Neděle v 4:29 | Natla Dahmer |  Moje wallpapery
Líbí se vám současný, nový design? Abych pravdu řekla, mě ano. A jeho tvorba mě bavila natolik, že jsem se až do čtyř do rána patlala s wallpapery, připomínající pozadí. Jeden je přímo pozaďový, další dvs už jsou napodobeniny. Pro plnou velikost, stačí na obrázek kliknout. Tady tedy jsou, a já už jdu spát.
 


Nový design (18. 2. 2018)

Neděle v 4:19 | Natla Dahmer |  Můj Blog
Přeji Vám dobré ráno, dopoledne, poledne, odpoledne, večer i dobrou chuť. A chci vás zde dnes přivítat novým designem. I když je pravda, že se tady nejspíš moc dlouho neohřeje, ale kdo ví. Téma designu je Tomb Raider a Resident Evil. A to jsou témata, kterým bych se teď chvíli ráda věnovala. Chci se prodrat současnými rubrikami Resident Evil a přidat vše, co mi chybí. To platí i Tomb Raideru. U Tomb Raideru chci upravit i rozcestníky a doplnit info. Už jsem začala úpravou starších článků, a to tak, že jsem popsala obleky od Tomb Raider 1 až po Angel of Darkness. Také jsem přepsala informace o levelech v Tomb Raider 1 až Legend. Rubriky se zlatými díly prvních tří Tomb Raiderů jsou taky prozatím bídné, ale i na ně se jistě vrhnu. A až budu mít originální i Legendovskou časovou osu, určitě se konečně vrhnu i na reboot.

Amnion

Neděle v 2:02 | Natla Dahmer |  Silent Hill: Homecoming - Monstra
Amnion je čtvrtý a finální boss v Homecomingu. Je pravděpodobně manifestací viny Alexe Shepherda za to, že omylem zabil svého bratra, Joshuu. Joshua se utopil v jezeře Toluca.

VZHLED
Amnion vypadá jako humanoidní žena, připevněná k mechanickému přístroji. Připomíná pavouka. Tělo je bledé a nafouklé, jako mrtvola plná vody, nebo žena před porodem. Nad svým nafouklým břichem má Amnion tři páry prsou. Nemá ruce, a jejích šest pavoukovitých nohou, zakončených v drápu, jí roste z žeber. Dalším jejím rysem je jakási hadice, která jí vychází z úst do rozkroku. Působí tak, jako by v ní proudila nějaká tekutina. Amnion může svou tvář vysunout dopředu a má vždy zavřené oči. Okolo tváře má mechanický rám.


Voják Řádu

Sobota v 21:21 | Natla Dahmer |  Silent Hill: Homecoming - Postavy
Vojáci Řádu jsou příslušníci určité sekty Řádu, zkušení v boji. Jsou zodpovědní za unesení několika obyvatel města Shepherd's Glen.

VZHLED
Členové bojové skupiny Řádu se oblékají do různých těžkých oděvů, složených z důlního zařízení, z vybavení hazmatu, hrubých gumových rukavic, a z dalšího různého těžkého, ochranného oděvu, které jim poskytuje provizorní zbroj. Nosí plynové masky, potápěčské brýle a těžké přilby. Jejich obleky úplně zakrývají jejich tělo. Nosí s sebou i vysílačky, aby zůstali v kontaktu se svými vrstevníky a nadřízenými. Vojáci jsou vyzbrojení kovovými trubkami či puškami.

Kam dál